2016年已經(jīng)被一些人視為虛擬現(xiàn)實技術(shù)應用的一個轉(zhuǎn)折點,OculusRift和HTC Vive耳機都推出了其商業(yè)版本,OculusRift是一款為電子游戲設(shè)計的頭戴式顯示器。它將虛擬現(xiàn)實接入游戲中,使得玩家們能夠身臨其境,對游戲的沉浸感大幅提升。而索尼為公司虛擬現(xiàn)實頭盔PlayStationVR即將推出。在今年的谷歌I/O大會上,該公司宣布其推出了“白日夢”的平臺,用于一系列的Android手機,使他們對于即將到來的虛擬現(xiàn)實硬件得以兼容,并實現(xiàn)虛擬現(xiàn)實優(yōu)化。

虛擬現(xiàn)實的OculusRift應用
虛擬現(xiàn)實技術(shù)的機會
“當收購一個數(shù)據(jù)中心或計劃升級現(xiàn)有的數(shù)據(jù)中心以滿足日益增長的技術(shù)進步,例如人們對虛擬現(xiàn)實技術(shù)和高性能計算(HPC)的需求,而采用虛擬現(xiàn)實技術(shù)為數(shù)據(jù)中心運營商提高可視化所需的空間是很重要的?!盇egisData公司首席執(zhí)行官格雷格?麥卡洛克表示。
他補充說:“雖然肉眼無法對一個數(shù)據(jù)中心的容量分析,但虛擬現(xiàn)實技術(shù)在數(shù)據(jù)中心的環(huán)境中必須具有準確地捕捉和定位數(shù)據(jù)大廳的機柜或機架的能力?!?br />
麥卡洛克預言虛擬現(xiàn)實對于銷售也是十分有用的,“因為這允許企業(yè)無需離開辦公室為客戶其數(shù)據(jù)中心的情況,從而節(jié)約大量的成本。”
“客戶十分關(guān)注他們的數(shù)據(jù)中心的位置和安全性。虛擬現(xiàn)實技術(shù)可以讓客戶看到數(shù)據(jù)存儲的位置,同時還探索數(shù)據(jù)中心的物理安全措施,幫助客戶解除這種擔憂?!丙溈蹇苏f。
同時作為數(shù)據(jù)中心的建設(shè)和銷售潛在的幫助,虛擬現(xiàn)實技術(shù)也有望增加數(shù)據(jù)中心的需求和使用。虛擬現(xiàn)實的巨大的處理需求可能會導致越來越多的GPU設(shè)法進入數(shù)據(jù)中心。麥卡洛克表示,而虛擬現(xiàn)實將成為英國新的流量增長的主導驅(qū)動力。
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